會議紀要顯示美聯儲內部分裂為三大陣營
不要抱著僥幸心理,閑魚是有小法庭的,如果你不誠信,那小法庭一定會判你輸,成全對方的訴求。
一.雙方陣營分析屋大維.初始21城(開局最多)1經濟.人口爆滿情況下經濟7842將領.初始2將(後續會爆出5將左右)3地理.位置除下方以外三麵環敵4盟友.主要盟友雷必達(三星國家恥辱)二.屋大維方盟友分析1.屋大維(中規中矩)屋大維有著最大的領土,但領土北方被高盧蠻族進攻,由於北方都是小城,如果沒有強力支援,4個高盧國家推到羅馬本土隻是時間問題(你沒有聽錯)。2.雷必達(廢)三星國家之恥初始城數少,初始將領少連經濟都少,伊比利亞半島100%會被坎塔布裏占領(如果得到支援協助穩定半島局勢的話後期也是有一點能力的)。
3.努米底亞(強)穩定爆兵穩定經濟(建議開局拉一下去穩定半島局勢)。4.答西亞王國(中規中矩)主要負責攔截安東尼派出的部分兵力(如得到玩家操作滅掉高盧4國穩贏)。5.本都王國(強)前期負責消耗安東尼兵力中期被滅(本都很強隻是得不到支援)。
6.帕提亞帝國(巨強)有著優越的地理位置,強大的經濟和初始將領(建議先滅掉埃及50回合以內勝利)。備注-其他一星國家開局同意協助屋大維滅掉高盧國家,速度要快,不然東方崩盤你重新開始吧(東方崩盤最少勝利回合100+不封底)。
一.雙方陣營分析安東尼初始16城(普遍富裕)經濟.人口爆滿情況下690將領.初始2將(後續會爆出4將左右)地理.四麵環敵(但很快就會被消滅)盟友.主要盟友埃及二.安東尼方盟友分析1.安東尼(偏強)由於有埃及以及亞美尼亞協助,大概12回合左右會統一東方,然後給高盧國家打錢,30回合左右就可勝利(東方國家沒有支援是真的不抗打)。
2.埃及(巨強)前期可以很快的滅掉納巴泰王國,從下方偷雷必達屁股以及努米裏亞(相比你們都見識過埃及戰車的恐怖)。:在第三局中開局快速擊倒玩具商,後期抓住機會拿下三抓,能說說你的控場思路嗎?:我玩的好呀。
下麵是戰隊的采訪::軍工廠選擇傑克成功保平,當時的思路是怎麽樣的?:閃現留一個。:在第二局比賽開門戰中關鍵扛傷博出四跑,能分享一下隊內的溝通嗎?:就扛刀,扛到就行。
:在第一局中抓住機會極限跳地窖翻盤三出,能談談你當時的博弈思路嗎?:就是衝到中場。:在第一局開門戰中精準連雷成功阻攔前鋒跳地窖,能談談當時的想法嗎?:挽留留一個。